動(dòng)感藝術(shù)理念下的游憩與景觀(guān)設計第3頁(yè)
陳逸飛用視覺(jué)藝術(shù)來(lái)整合商業(yè),形成視覺(jué)藝術(shù)與娛樂(lè )、營(yíng)銷(xiāo)等領(lǐng)域的全新拓展,是藝術(shù)家推動(dòng)地商業(yè)運動(dòng)。陳逸飛的突破,可以歸納為三點(diǎn):打破了視覺(jué)藝術(shù)內部的界限;從觀(guān)賞最佳化的角度實(shí)施多種藝術(shù)手段的整合;在商業(yè)需求上進(jìn)行運用。
動(dòng)感藝術(shù),不是一種藝術(shù)形式,而是一種藝術(shù)理念與創(chuàng )新。我們探索的方式,有點(diǎn)陳逸飛模式的影子。不過(guò),我們是在非主流的理念下探索。動(dòng)感藝術(shù)對于旅游產(chǎn)業(yè),將會(huì )帶來(lái)不斷的創(chuàng )新。
2004年5月,我們策劃四川德陽(yáng)市旅游營(yíng)銷(xiāo)的時(shí)候,遇到了一個(gè)難題:四川著(zhù)名的德陽(yáng)石刻藝術(shù)公園,經(jīng)營(yíng)困難,必需進(jìn)行產(chǎn)品提升;石刻一旦雕成,就成為一組組靜態(tài)的景觀(guān),公園雖然漂亮,卻吸引不了游客;我們該怎么辦呢?
一個(gè)“動(dòng)感藝術(shù)地帶”的概念,在創(chuàng )意會(huì )上獲得了極大的追捧,大家興奮不已。經(jīng)過(guò)三個(gè)月的策劃,我們提交的“動(dòng)感藝術(shù)地帶”提升方案,得到了委托方高度的評價(jià)。
于是我常常琢磨:“動(dòng)感藝術(shù)”究竟是個(gè)什么東西?為什么能夠達到提升游憩活動(dòng)與景觀(guān)吸引力的目的呢?
本文將結合德陽(yáng)石刻藝術(shù)公園,闡述關(guān)于運用動(dòng)感藝術(shù)理念,進(jìn)行旅游游憩與景觀(guān)設計的思路。
一、動(dòng)感、動(dòng)感游樂(lè )與動(dòng)感藝術(shù)
“動(dòng)感”是一個(gè)時(shí)尚詞匯,它生動(dòng)的體現了現代生活節奏。
從“動(dòng)感地帶”,到“脈動(dòng)”飲料,再到“動(dòng)漫世界”,“動(dòng)”,成為突破“靜態(tài)”事務(wù)的強力工具。我們發(fā)現,在創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)中,似乎一切都在“動(dòng)起來(lái)”,一切都在向“動(dòng)感”方向發(fā)展。
我們的游憩方式設計和景觀(guān)設計,也在“動(dòng)感”理念下,找到了突破的方向:“動(dòng)感藝術(shù)游憩模式”與“動(dòng)感藝術(shù)景觀(guān)設計”開(kāi)始冒了出來(lái),我們希望能把握這一創(chuàng )新思維,為旅游與娛樂(lè )業(yè)創(chuàng )造出新的產(chǎn)品。
1、動(dòng)感概念
“動(dòng)感”是個(gè)現代時(shí)尚語(yǔ)匯,是在原本靜態(tài)的項目中,引入鮮活的、互動(dòng)的、動(dòng)態(tài)的主觀(guān)感受,被賦予了生命活力、活潑健康的意味。
“動(dòng)感”不是運動(dòng)本身,而是以人的感覺(jué)為主導的,是“運動(dòng)的感覺(jué)”和“互動(dòng)的感覺(jué)”。
因此,引入“動(dòng)感”,就成為對傳統靜態(tài)產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng )新的一個(gè)有效的手段。
2、動(dòng)感游樂(lè )
旅游項目中,動(dòng)態(tài)本來(lái)是一種常態(tài),旅游就是行走中體驗美景的過(guò)程。最能表現動(dòng)感的旅游項目,是游樂(lè )娛樂(lè )型項目。
動(dòng)感形態(tài)的游樂(lè )項目非常多,而且在不斷的發(fā)展。無(wú)論是機械、電子、民俗文化、街舞、馬戲等等,都深受游客的歡迎。游樂(lè )場(chǎng),是動(dòng)感游樂(lè )的集中之地。動(dòng)感游樂(lè )的最強烈的效果,來(lái)自于過(guò)山車(chē)的尖叫與狂歡的街舞。#p#分頁(yè)標題#e#
3、動(dòng)感藝術(shù)
在藝術(shù)領(lǐng)域,動(dòng)態(tài)的藝術(shù)形式非常多,而且在不斷的創(chuàng )新之中。
戲劇、電影、馬戲、雜技等傳統的表演藝術(shù),行為藝術(shù),都是典型的動(dòng)態(tài)藝術(shù)形式,但不是我們今天講的動(dòng)感藝術(shù)。
動(dòng)感藝術(shù),不是強調藝術(shù)的動(dòng)態(tài)形式,而是強調藝術(shù)中觀(guān)眾與表演者的互動(dòng),強調運動(dòng)過(guò)程本身的體現,強調觀(guān)眾主觀(guān)上參與運動(dòng)的感受。
把動(dòng)感的理念運用于傳統的靜態(tài)藝術(shù),就形成了靜態(tài)藝術(shù)的創(chuàng )新于突破。比如,高速攝影拍攝的水滴,是典型的“動(dòng)感藝術(shù)作品”。
我們在旅游項目設計過(guò)程中,發(fā)現動(dòng)感藝術(shù)設計的理念,可以很好的實(shí)現旅游項目中游憩方式創(chuàng )新與藝術(shù)景觀(guān)設計之間的整合,形成一種“動(dòng)感藝術(shù)游憩”的全新樂(lè )趣。
1、表演藝術(shù)的動(dòng)感設計
戲劇、電影、馬戲、雜技等傳統的表演藝術(shù),其發(fā)展正在與郊野化的趨勢相互融合,張藝謀的山水實(shí)景劇“印象劉三姐”,就是戲劇業(yè)動(dòng)感藝術(shù)設計的經(jīng)典代表。
我們在北京房山旅游節的策劃中,提出了“郊野劇”創(chuàng )意。郊野劇,就是在郊野之中,開(kāi)展戲劇化的演藝活動(dòng);以山水大地為舞臺,使用實(shí)景道具,吸納觀(guān)眾游客參與,把戲劇化的舞臺,搬到景區山水之中,同時(shí),把戲劇變成了共同參與的游樂(lè )。
實(shí)際上,《大腕》的創(chuàng )意,就是“文物場(chǎng)景的實(shí)景劇”,是以中國古代文化為依托,在原生態(tài)文化的基底上展開(kāi)藝術(shù)表演的創(chuàng )新。
“街舞”及其他“街頭表演藝術(shù)”,是最具動(dòng)感的藝術(shù)形式。
“演藝游行”、“狂歡化妝游行”,是城市化動(dòng)感藝術(shù)的集中體現。
一個(gè)“秀”字,最好的體現了生活藝術(shù)化、營(yíng)銷(xiāo)娛樂(lè )化、表演動(dòng)感化的趨勢,形成了動(dòng)感藝術(shù)設計發(fā)展的巨大市場(chǎng)。
表演藝術(shù)的動(dòng)感設計,主要形成了三個(gè)突破:
舞臺與場(chǎng)景的室外開(kāi)放突破
舞臺與布景,在高雅的戲劇藝術(shù)發(fā)展中,一直局限于室內封閉環(huán)境。游樂(lè )型、娛樂(lè )型、大眾型戲劇化表演,即吸收了戲劇場(chǎng)景將觀(guān)眾代入戲劇角色的手法,由突破了封閉空間的限制,并進(jìn)而突破舞臺局限,使公園、街道、山水間的空曠地、水面等等,都可以作為舞臺,可以說(shuō),舞臺無(wú)處不在。舞臺布景,是戲劇情境化的重要基礎,但舞臺的變化,使背景變成了現實(shí)的場(chǎng)景,而現實(shí)場(chǎng)景的大背景,形成了戲劇真實(shí)背景,農村題材、異國題材、童話(huà)題材、城市題材、民俗題材等等,反而有了更生動(dòng)的基礎。另一方面,觀(guān)眾參與戲劇化的活動(dòng),已經(jīng)有了更大的情境化保障??自我投入的角色扮演,這樣的動(dòng)力,對布景的要求反而降低了。#p#分頁(yè)標題#e#
道具的現實(shí)化與景觀(guān)道具化的突破
道具,是戲劇表演的工具。旅游項目的民俗表演,往往在真實(shí)的民居中,所有的道具,都是真實(shí)的家庭用品。
主題公園則正好相反,所有的景觀(guān),都變成了戲劇的道具,隨時(shí)發(fā)生在你身邊的表演,都把景觀(guān)小品用作道具,比如民俗村中的農具,就是典型的景觀(guān)裝飾。
觀(guān)眾與演員的互換互動(dòng)的突破
縣衙大堂的審案表演,是一個(gè)最典型的互動(dòng)案例。我們在經(jīng)營(yíng)浮梁古城縣衙的時(shí)候,自創(chuàng )了“我審潘金蓮”的戲劇化項目。游客在路上就被導游鼓動(dòng),到了浮梁縣衙一定要審潘金蓮。游客喜歡景區服務(wù)員表演的審案,但更迫不及待的要自己表演,特別是演潘金蓮的女生一旦比較活絡(luò ),場(chǎng)上打情罵俏一片熱鬧,效果非常好。
這是一個(gè)開(kāi)放的戲劇,所有游客都可以作為演員參與進(jìn)來(lái)。
2、靜態(tài)藝術(shù)的動(dòng)感設計
靜態(tài)的藝術(shù)作品種類(lèi)很多,并且廣泛運用于城市景觀(guān)與景區景觀(guān)。例如,雕塑、壁畫(huà)、攝影、小品、綠化等等??梢哉f(shuō),絕大多數景觀(guān)設計,是靜態(tài)的設計。
對靜態(tài)藝術(shù)進(jìn)行動(dòng)感設計,是藝術(shù)中一直存在的現象和創(chuàng )意沖動(dòng)。比如,讓雕塑很“動(dòng)感”,可以說(shuō)是雕塑發(fā)展的主流方向之一,青島“五月的風(fēng)”是一個(gè)典型,捕捉動(dòng)的瞬間,是主要的方法。
“動(dòng)感”化,是指對于觀(guān)眾主觀(guān)上產(chǎn)生的效果。整體的動(dòng)感,可以用局部的活動(dòng)化來(lái)帶動(dòng),比如,加一個(gè)風(fēng)輪,設一個(gè)轉子等;可以用流水帶動(dòng)環(huán)境的動(dòng)感效果;可以用背景的可動(dòng)性,形成整體的動(dòng)感。
風(fēng)車(chē)、水車(chē)、轉輪、轉盤(pán)等,是動(dòng)感最好的模式。
聲音、光效果也是形成動(dòng)感的輔助手段。光影的動(dòng)感設計,簡(jiǎn)單又有吸引力,在燈飾中很出眾。
國際上有一種“三維空中動(dòng)感成像”的技術(shù),可以在空中形成一個(gè)三維運動(dòng)的立體圖像,比如一條游動(dòng)的魚(yú)。我們在綿陽(yáng)“夢(mèng)幻科技城”項目中設計了這一景觀(guān),希望稱(chēng)為夢(mèng)幻科技的代表。
“立體動(dòng)感街畫(huà)”,是一個(gè)非常震撼的創(chuàng )新。我們在“動(dòng)感藝術(shù)地帶”中,使用了一批美國的圖畫(huà),效果非常好。其最大的特點(diǎn),是僅僅使用平面手法,創(chuàng )造出引人入勝的立體空間效果。
3、行為藝術(shù)與行為藝術(shù)化設計
行為藝術(shù)具有很強的動(dòng)感特質(zhì)。人的行為,稱(chēng)為藝術(shù)表達手段,把人的活動(dòng)納入了藝術(shù),把過(guò)程納入了藝術(shù)。
對于動(dòng)感藝術(shù)而言,其他行為的藝術(shù)化,具有更大的商業(yè)使用價(jià)值。比如,我們在“動(dòng)感藝術(shù)地帶”中,設計了人體雕塑,以真人扮演不同的角色,在公園內形成可以活動(dòng)的雕塑,不斷豐富鮮活的造型,稱(chēng)為一道道風(fēng)景。
#p#分頁(yè)標題#e#服務(wù)人員的服裝、語(yǔ)言、動(dòng)作的藝術(shù)化,是最有震撼力的運用。我們曾經(jīng)策劃過(guò)一個(gè)“江湖”項目,是一個(gè)起義軍的寨子,我們要求進(jìn)入寨子之后,服務(wù)人員全部穿江湖裝,使用“經(jīng)典黑話(huà)”,游客每人一本“江湖手冊”,使游客完全融入戲劇化場(chǎng)景中。
以動(dòng)感藝術(shù)為主題或主要造景手段,形成的游憩方式,我們稱(chēng)之為“動(dòng)感藝術(shù)游憩”。德陽(yáng)的“動(dòng)感藝術(shù)地帶”,就是一個(gè)經(jīng)典案例。
動(dòng)感藝術(shù)游憩,可以分為觀(guān)賞型、參與型、劇場(chǎng)型、游樂(lè )場(chǎng)型四種。
立體動(dòng)感街畫(huà),人體雕塑,是觀(guān)賞型;涂鴉,手工藝制作是參與型;印象劉三姐,縣衙審案是劇場(chǎng)型;街舞、狂歡游行是游樂(lè )場(chǎng)型。
綜合運用不同類(lèi)型的動(dòng)感藝術(shù)游憩,創(chuàng )新設計游憩方式,可以為旅游項目提供獨特的游憩樂(lè )趣和游客吸引力。
我們提倡情境化、娛樂(lè )化、體驗化的游憩方式設計,動(dòng)感藝術(shù)是最具有表現力的方式。
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