旅游規劃設計
打造旅游吸引力的五點(diǎn)措施
發(fā)布日期:2016-06-12
1.進(jìn)行景觀(guān)設計
以打造旅游吸引力為需求,通過(guò)非常豐富的元素構造景觀(guān)特色,有效的運用景觀(guān)符合體現其價(jià)值,充分顯示其獨特性,不僅包括自然景觀(guān)設計還包括文化景觀(guān)設計。文化景觀(guān)設計開(kāi)始由文化觀(guān)光的景觀(guān)設計向文化體驗設計發(fā)展,文化體驗景觀(guān)設計通過(guò)運用多種手段及媒介營(yíng)造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經(jīng)歷,它具有參與性、互動(dòng)性、消費性等特點(diǎn)。文化體驗化景觀(guān)設計主要通過(guò)旅游規劃中的情景化、動(dòng)感藝術(shù)化、互動(dòng)藝術(shù)化及游樂(lè )化方法打造。
2.進(jìn)行建筑設計
獨特的外觀(guān)建筑是一道風(fēng)景線(xiàn),標志性的建筑是非常具有吸引的景觀(guān)。在建筑設計中通常對文化進(jìn)行挖掘找到創(chuàng )新點(diǎn),再將其轉化為建筑語(yǔ)言,使建筑本身具有鮮活的生命力。
3.進(jìn)行游樂(lè )設施設備的設計
很多設施設備通過(guò)包裝設計,把現成的技術(shù)轉化為適用的產(chǎn)品的功能,通過(guò)旅游游憩方式形成游憩、游線(xiàn)等設計,最后整合成為景區設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過(guò)對設備本身和基座進(jìn)行文化包裝,利用孫武點(diǎn)將臺的典故打造景觀(guān),把基座部分打造成點(diǎn)將臺的中心,點(diǎn)將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點(diǎn),顯示出點(diǎn)將臺的氣勢和雄偉。正面有兩個(gè)獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀(guān)覽設施,主要功能是觀(guān)光游樂(lè )――游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個(gè)景區及古淹城遺址。
4.進(jìn)行商業(yè)模式設計
做景區不能只是做景觀(guān),一個(gè)景區項目最主要的是落實(shí)到商業(yè)模式設計,沒(méi)有商業(yè)模式這個(gè)景區很難進(jìn)行投資回報。商業(yè)模式設計中第一是收入模式設計。其次是收益項目。正如景區交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區的購物點(diǎn)的設計主要通過(guò)業(yè)態(tài)進(jìn)行設計,包括休閑性購物、娛樂(lè )項目消費、游樂(lè )項目消費等,通過(guò)收入模式設計形成收入結構,通過(guò)收入結構才能算出盈利結構。所以收入模式設計是旅游游憩設計產(chǎn)品設計中非常重要的板塊。
5.營(yíng)銷(xiāo)模式設計
在旅游規劃的收入模式設計同時(shí),要進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)模式設計。景區營(yíng)銷(xiāo)時(shí)首先要確定景區口號。比如漂流的口號:男人一路歡笑,女人一路尖叫。這種口號反應了典型的旅游體驗過(guò)程,這樣的廣告詞實(shí)際上它帶來(lái)了一種很好的營(yíng)銷(xiāo)效果,這類(lèi)策劃也叫營(yíng)銷(xiāo)策劃。廣告策劃、口號策劃、營(yíng)銷(xiāo)渠道策劃、促銷(xiāo)模式策劃等,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、主流媒體、智媒體等模式進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)設計,營(yíng)銷(xiāo)設計與景區管理設計可以稱(chēng)之為軟系統設計。
以打造旅游吸引力為需求,通過(guò)非常豐富的元素構造景觀(guān)特色,有效的運用景觀(guān)符合體現其價(jià)值,充分顯示其獨特性,不僅包括自然景觀(guān)設計還包括文化景觀(guān)設計。文化景觀(guān)設計開(kāi)始由文化觀(guān)光的景觀(guān)設計向文化體驗設計發(fā)展,文化體驗景觀(guān)設計通過(guò)運用多種手段及媒介營(yíng)造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經(jīng)歷,它具有參與性、互動(dòng)性、消費性等特點(diǎn)。文化體驗化景觀(guān)設計主要通過(guò)旅游規劃中的情景化、動(dòng)感藝術(shù)化、互動(dòng)藝術(shù)化及游樂(lè )化方法打造。
2.進(jìn)行建筑設計
獨特的外觀(guān)建筑是一道風(fēng)景線(xiàn),標志性的建筑是非常具有吸引的景觀(guān)。在建筑設計中通常對文化進(jìn)行挖掘找到創(chuàng )新點(diǎn),再將其轉化為建筑語(yǔ)言,使建筑本身具有鮮活的生命力。
3.進(jìn)行游樂(lè )設施設備的設計
很多設施設備通過(guò)包裝設計,把現成的技術(shù)轉化為適用的產(chǎn)品的功能,通過(guò)旅游游憩方式形成游憩、游線(xiàn)等設計,最后整合成為景區設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過(guò)對設備本身和基座進(jìn)行文化包裝,利用孫武點(diǎn)將臺的典故打造景觀(guān),把基座部分打造成點(diǎn)將臺的中心,點(diǎn)將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點(diǎn),顯示出點(diǎn)將臺的氣勢和雄偉。正面有兩個(gè)獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀(guān)覽設施,主要功能是觀(guān)光游樂(lè )――游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個(gè)景區及古淹城遺址。
4.進(jìn)行商業(yè)模式設計
做景區不能只是做景觀(guān),一個(gè)景區項目最主要的是落實(shí)到商業(yè)模式設計,沒(méi)有商業(yè)模式這個(gè)景區很難進(jìn)行投資回報。商業(yè)模式設計中第一是收入模式設計。其次是收益項目。正如景區交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區的購物點(diǎn)的設計主要通過(guò)業(yè)態(tài)進(jìn)行設計,包括休閑性購物、娛樂(lè )項目消費、游樂(lè )項目消費等,通過(guò)收入模式設計形成收入結構,通過(guò)收入結構才能算出盈利結構。所以收入模式設計是旅游游憩設計產(chǎn)品設計中非常重要的板塊。
5.營(yíng)銷(xiāo)模式設計
在旅游規劃的收入模式設計同時(shí),要進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)模式設計。景區營(yíng)銷(xiāo)時(shí)首先要確定景區口號。比如漂流的口號:男人一路歡笑,女人一路尖叫。這種口號反應了典型的旅游體驗過(guò)程,這樣的廣告詞實(shí)際上它帶來(lái)了一種很好的營(yíng)銷(xiāo)效果,這類(lèi)策劃也叫營(yíng)銷(xiāo)策劃。廣告策劃、口號策劃、營(yíng)銷(xiāo)渠道策劃、促銷(xiāo)模式策劃等,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、主流媒體、智媒體等模式進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)設計,營(yíng)銷(xiāo)設計與景區管理設計可以稱(chēng)之為軟系統設計。

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