旅游規劃設計
如何打造旅游吸引力?
發(fā)布日期:2016-10-13
景區的規劃設計是從吸引力打造到景觀(guān)、建筑、設施設備再到商業(yè)模式、營(yíng)銷(xiāo)模式、運營(yíng)管理等一系列設計過(guò)程。包括以下幾個(gè)方面:
1.圍繞吸引力核心進(jìn)行吸引物打造
旅游吸引物是旅游產(chǎn)品的載體,吸引物打造的關(guān)鍵在于其精準的定位,這要求對資源、市場(chǎng)、文化等要有深度的認知,吸引力能主導整個(gè)游憩過(guò)程。
2.游線(xiàn)的組織設計
旅游產(chǎn)品的游線(xiàn)是組織游覽的過(guò)程,同時(shí)也是讓整個(gè)游覽能達到預期效果的過(guò)程,
因此游線(xiàn)的組織設計非常重要。在游線(xiàn)設計中有一個(gè)非常重要的技巧――旅游心電圖。 比如登山,整個(gè)游覽過(guò)程短則一個(gè)小時(shí)長(cháng)則一天,原則上說(shuō)一般游覽過(guò)程每十五分鐘應該讓游客有興奮點(diǎn),半個(gè)小時(shí)要有較大的興奮點(diǎn),一小時(shí)一定要有休息區并配有相應的消費品,由此形成整個(gè)游覽過(guò)程豐富有趣。旅游就像劇本,旅游的設計實(shí)際上是編輯劇本,整個(gè)劇本要設計的跌蕩起伏非常具有吸引力。
3.景點(diǎn)的旅游規劃設計
關(guān)鍵是讓游客更有效的觀(guān)賞游覽并參與體驗。比如說(shuō)在溪谷旁邊修一條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀(guān)溪流的感受是完全不一樣,在旅游規劃設計中要將人和溪水的關(guān)系做好,既要形成人與自然的互動(dòng)呼應,讓游客能參與體驗,又不破壞自然環(huán)境,還要凸顯自然價(jià)值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然美景帶來(lái)身心愉悅
4.休憩節點(diǎn)設計
要在最美麗的地方停留,通過(guò)觀(guān)光臺、休閑小廣場(chǎng)、休閑商街等方式停下來(lái)休息,并在休閑區設有經(jīng)營(yíng)商鋪,這種設計就構成了休憩節點(diǎn)設計。
5.游樂(lè )設計
無(wú)論是自然觀(guān)光的景點(diǎn),還是文化遺存類(lèi)景點(diǎn),或者什么都沒(méi)有全新創(chuàng )造的景點(diǎn),游樂(lè )性都是非常重要,旅游者越來(lái)越注重參與和互動(dòng),純觀(guān)光的景區很難吸引游客停留。游樂(lè )設施設備目前已經(jīng)發(fā)展的非常好,從機動(dòng)、光電到現在的數碼游樂(lè )不斷的升級。無(wú)論鬼屋探險,還是天空漫游,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的游樂(lè ),通過(guò)創(chuàng )造出在現實(shí)中沒(méi)有的情景和體驗過(guò)程,給人身心刺激性感受,創(chuàng )造出巨大的震撼性。
這些游樂(lè )化體驗無(wú)論是在傳統景區還是文化景區或無(wú)中生有的創(chuàng )造式景區都非常重要。
6.娛樂(lè )設計
娛樂(lè )和游樂(lè )差異較小,但游樂(lè )更多體現在互動(dòng)性的動(dòng)態(tài)結構,娛樂(lè )更多體現在文化層面和演藝這樣的方式結構。如:實(shí)景演出、互動(dòng)性演出、餐飲中巡場(chǎng)演出、篝火晚會(huì )式的互動(dòng)參與、角色扮演的體驗性活動(dòng)等等。
通過(guò)以上方面從主題景區到游線(xiàn)、休憩節點(diǎn)、再到游樂(lè )化娛樂(lè )化設計的結合,構成了景區旅游規劃設計完整的架構。這種完整架構的設計在景區首先靠旅游策劃技術(shù),要敢于創(chuàng )意創(chuàng )新,通過(guò)原創(chuàng )創(chuàng )意創(chuàng )造讓游客有視覺(jué)吸引并產(chǎn)生想象力,通過(guò)很高水準的創(chuàng )意創(chuàng )造形成經(jīng)典讓游客念念不忘,由此形成口碑傳播吸引更多游客。
1.圍繞吸引力核心進(jìn)行吸引物打造
旅游吸引物是旅游產(chǎn)品的載體,吸引物打造的關(guān)鍵在于其精準的定位,這要求對資源、市場(chǎng)、文化等要有深度的認知,吸引力能主導整個(gè)游憩過(guò)程。
2.游線(xiàn)的組織設計
旅游產(chǎn)品的游線(xiàn)是組織游覽的過(guò)程,同時(shí)也是讓整個(gè)游覽能達到預期效果的過(guò)程,

3.景點(diǎn)的旅游規劃設計
關(guān)鍵是讓游客更有效的觀(guān)賞游覽并參與體驗。比如說(shuō)在溪谷旁邊修一條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀(guān)溪流的感受是完全不一樣,在旅游規劃設計中要將人和溪水的關(guān)系做好,既要形成人與自然的互動(dòng)呼應,讓游客能參與體驗,又不破壞自然環(huán)境,還要凸顯自然價(jià)值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然美景帶來(lái)身心愉悅
4.休憩節點(diǎn)設計
要在最美麗的地方停留,通過(guò)觀(guān)光臺、休閑小廣場(chǎng)、休閑商街等方式停下來(lái)休息,并在休閑區設有經(jīng)營(yíng)商鋪,這種設計就構成了休憩節點(diǎn)設計。
5.游樂(lè )設計
無(wú)論是自然觀(guān)光的景點(diǎn),還是文化遺存類(lèi)景點(diǎn),或者什么都沒(méi)有全新創(chuàng )造的景點(diǎn),游樂(lè )性都是非常重要,旅游者越來(lái)越注重參與和互動(dòng),純觀(guān)光的景區很難吸引游客停留。游樂(lè )設施設備目前已經(jīng)發(fā)展的非常好,從機動(dòng)、光電到現在的數碼游樂(lè )不斷的升級。無(wú)論鬼屋探險,還是天空漫游,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的游樂(lè ),通過(guò)創(chuàng )造出在現實(shí)中沒(méi)有的情景和體驗過(guò)程,給人身心刺激性感受,創(chuàng )造出巨大的震撼性。
這些游樂(lè )化體驗無(wú)論是在傳統景區還是文化景區或無(wú)中生有的創(chuàng )造式景區都非常重要。
6.娛樂(lè )設計
娛樂(lè )和游樂(lè )差異較小,但游樂(lè )更多體現在互動(dòng)性的動(dòng)態(tài)結構,娛樂(lè )更多體現在文化層面和演藝這樣的方式結構。如:實(shí)景演出、互動(dòng)性演出、餐飲中巡場(chǎng)演出、篝火晚會(huì )式的互動(dòng)參與、角色扮演的體驗性活動(dòng)等等。
通過(guò)以上方面從主題景區到游線(xiàn)、休憩節點(diǎn)、再到游樂(lè )化娛樂(lè )化設計的結合,構成了景區旅游規劃設計完整的架構。這種完整架構的設計在景區首先靠旅游策劃技術(shù),要敢于創(chuàng )意創(chuàng )新,通過(guò)原創(chuàng )創(chuàng )意創(chuàng )造讓游客有視覺(jué)吸引并產(chǎn)生想象力,通過(guò)很高水準的創(chuàng )意創(chuàng )造形成經(jīng)典讓游客念念不忘,由此形成口碑傳播吸引更多游客。
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