旅游業(yè)對景觀(guān)設計的特殊要求“旅游景觀(guān)設計”第5頁(yè)
對于旅游界而言,景觀(guān)是一切業(yè)務(wù)的基礎。旅游自然景觀(guān)是審美的目標、觀(guān)賞的對象,是客觀(guān)存在的,并不需要人們去設計。實(shí)際上,首先需要設計的,是我們城市生活的空間及其相應的環(huán)境。因此,旅游界對于景觀(guān)設計并不敏感,而城市、社區和住宅小區,沒(méi)有景觀(guān)設計已經(jīng)無(wú)法建設和發(fā)展。
可以說(shuō),景觀(guān)設計對于旅游界(特別是景區)而言,一直隔著(zhù)一段距離,形成了一種樸素的錯誤觀(guān)念,即“我們景區出賣(mài)的就是景觀(guān),是大自然和祖先們設計好了的景觀(guān),并不需要太多的景觀(guān)設計,真正需要景觀(guān)設計的,是城市里的生活環(huán)境。”
隨著(zhù)休閑度假旅游的蓬勃發(fā)展,旅游產(chǎn)業(yè)已對景觀(guān)設計提出了專(zhuān)門(mén)的要求,要求研究旅游產(chǎn)業(yè)的獨特需求,提供更加深度的專(zhuān)業(yè)化的景觀(guān)服務(wù)即旅游景觀(guān)設計。
一、景觀(guān)設計的概述
景觀(guān)設計作為一門(mén)獨立的應用技術(shù),已經(jīng)遠遠超越了常規使用的“景觀(guān)”的概念和范疇,成為人類(lèi)塑造生活環(huán)境的藝術(shù)與工程的前提?,F在,景觀(guān)設計已經(jīng)逐步成為一門(mén)綜合性的技術(shù)學(xué)科和設計藝術(shù),廣泛地應用于城市建設與社會(huì )發(fā)展之中。
簡(jiǎn)言之,景觀(guān)設計是通過(guò)對土地及地上的物體(水、植物、鋪裝、建筑、小品等等)和空間的合理科學(xué)安排,來(lái)創(chuàng )造安全、高效、健康、舒適和美麗的生活工作環(huán)境的設計藝術(shù)。
景觀(guān)設計擁有廣泛的對象領(lǐng)域,大到可視的國土區域、大型城市,中到城鎮村落,小到庭院,室內的綠色空間,都需要景觀(guān)設計。就內容而言,包括純自然的生態(tài)保護和恢復,城市空間的布局與景觀(guān)透視,人類(lèi)各種聚落的生態(tài)環(huán)境與景觀(guān)效果等等。
景觀(guān)設計的內容包括地形地貌、植被、水體、鋪地和景觀(guān)小品。其中,地形地貌是設計的基礎,其余是設計的要素。
1、景觀(guān)設計第一原則
景觀(guān)獨特性從最基本的方面來(lái)看,旅游產(chǎn)業(yè)本身就是“販賣(mài)”景觀(guān)的產(chǎn)業(yè)。
旅游產(chǎn)業(yè)的運作基于旅游項目對于游客的巨大吸引力。而觀(guān)光旅游的吸引力,就是來(lái)自于獨特景觀(guān)。獨一無(wú)二的、具有震撼力的景觀(guān),可以把千萬(wàn)里之外的游客,搬運到景區,實(shí)現旅游經(jīng)營(yíng)的消費過(guò)程。
可以說(shuō),景觀(guān)的獨特性,是游客購買(mǎi)旅游產(chǎn)品、進(jìn)行旅游消費的核心動(dòng)力。因此,應把“景觀(guān)獨特性”作為旅游景觀(guān)設計的第一原則,是一切旅游景觀(guān)設計的追求目標。
當我們“販賣(mài)”自然景觀(guān)時(shí),大自然已經(jīng)完成了景觀(guān)設計的杰作; #p#分頁(yè)標題#e#
當我們“販賣(mài)”歷史文化景觀(guān)時(shí),祖先們已經(jīng)完成了景觀(guān)設計的杰作;
當我們“販賣(mài)”一種休閑、游樂(lè )、康體、度假產(chǎn)品時(shí),景觀(guān)設計成為旅游產(chǎn)品開(kāi)發(fā)建設中最為重要的環(huán)節;
當我們?yōu)橛慰吞峁┯斡[服務(wù)及生活接待服務(wù)時(shí),游客的審美要求,成為最重要的基礎保障。
因此,我們可以按照旅游產(chǎn)業(yè)從觀(guān)光到休閑,再到度假的逐步深入的發(fā)展過(guò)程,結合旅游“吃、住、行、游、娛、購、體、療、學(xué)、悟”十大要素,將旅游產(chǎn)業(yè)對景觀(guān)環(huán)境的特殊要求,歸納為四個(gè)方面。
2、旅游對景觀(guān)的四大要求
(1)觀(guān)賞景區要求引導和休憩服務(wù)系統,必須與原生風(fēng)景及人文景觀(guān)形成高度協(xié)調。對于觀(guān)光景區而言,自然景觀(guān)或歷史文化景觀(guān)已經(jīng)非常獨特,成為景區的吸引力所在,不是景區設計本身的目標。相反,一切建筑物、構筑物、園林園藝等等,都應該以凸顯和支持核心吸引物為宗旨,而不應該去搶風(fēng)頭,破壞和諧。觀(guān)光旅游的吸引物和觀(guān)賞目標,主要是自然景觀(guān)和歷史文化景觀(guān),因此,任何新建設服務(wù)系統的人造景觀(guān),都處于從屬的地位。其中,引導服務(wù)系統(指示牌、地圖、路標、標識等等)應該盡量與環(huán)境協(xié)調,明顯而又融洽。山門(mén)、停車(chē)場(chǎng)、道路系統、交通工具、休憩節點(diǎn)、服務(wù)設施、其他功能性建筑等,屬于景區休憩與服務(wù)系統,應該與核心吸引物的景觀(guān)特色相互協(xié)調,成為提升景觀(guān)吸引力的工具,而不能成為破壞景區原生態(tài)景觀(guān)的“罪人”。
(2)休閑旅游項目要求高標準的生態(tài)和審美景觀(guān)環(huán)境。休閑旅游項目,一般要求在優(yōu)美的綠色生態(tài)環(huán)境基礎上,開(kāi)展休閑游憩活動(dòng)。休閑旅游提出了對休閑環(huán)境的高標準要求,首先是生態(tài)基礎好,進(jìn)一步應該景觀(guān)環(huán)境優(yōu)美,進(jìn)而形成休閑項目的特色景觀(guān)。
(3)人工建造物體作為旅游吸引物的旅游項目,要求人造景觀(guān)具備獨特性吸引力。主題公園、游樂(lè )園、主題文化景區等等旅游項目,都是以人工建造物為核心吸引物開(kāi)展旅游活動(dòng)的,比如宋城樂(lè )園、清明上河園、愚自樂(lè )園等,建筑景觀(guān)和園林景觀(guān)都是項目的核心旅游吸引物,因此,人造景觀(guān)的獨特性,成為了旅游項目成功與否的關(guān)鍵,這對景觀(guān)設計提出了極高的要求。
(4)旅游接待設施不同于城市商務(wù)接待設施,有獨特性的景觀(guān)要求。旅游接待設施,主要指賓館、飯店、餐飲、演繹場(chǎng)所、購物場(chǎng)所等地方,這些旅游接待設施與城市的商務(wù)性接待設施對于景觀(guān)的要求有很大區別,而且觀(guān)光接待、休閑接待、度假接待之間,對于景觀(guān)的要求也非常不同,形成了主題化酒店餐飲、奇異建筑、步行商業(yè)街區等旅游設施。 #p#分頁(yè)標題#e#
旅游產(chǎn)業(yè)的吸引力動(dòng)力結構,決定了旅游景觀(guān)設計必須追求獨特性、惟一性、壟斷性,追求成為獨一無(wú)二的作品,甚至追求成為未來(lái)的世界遺產(chǎn)。
由此,我們形成了追求景觀(guān)藝術(shù)獨特性的新主張,即:非主流景觀(guān)設計。希望在景觀(guān)設計中,充分運用獨特的視角,整合現場(chǎng)的地脈、綠脈、文脈及人脈,突破規范的限制,創(chuàng )造性地設計人性化的、互動(dòng)性的景觀(guān)環(huán)境,產(chǎn)生獨特的情景化效果。
我們提出非主流景觀(guān)設計的三大核心理念:突破常規,張揚極致,激活人性。
突破常規――對習慣的常范的突破,一般會(huì )產(chǎn)生失敗和破壞,但突破之后的新整合,可以產(chǎn)生意想不到的新的審美空間。
張揚極致――元素或手法運用到極致,將產(chǎn)生新的和諧;極致的張揚,就是獨特性,就是惟一性。
激活人性――本原人性像一個(gè)黑洞,高深莫測,不是用一套哲學(xué)或心理學(xué)就可以窮盡的;人性在不同的環(huán)境中,可以得到現象或激活,這是環(huán)境藝術(shù)、景觀(guān)藝術(shù)應該追求的目標。非主流,就是要將景觀(guān)元素整合到人性本原的激活中,使人產(chǎn)生強烈的感受。
敢于創(chuàng )新,特別是敢于突破流行及正統的藝術(shù)常規,是非主流藝術(shù)的核心。
景觀(guān)藝術(shù)、時(shí)尚藝術(shù)、裝飾藝術(shù)發(fā)展迅猛,與人的互動(dòng)越來(lái)越強,挖掘本原人性的理念越來(lái)越深,利用現代科技的手法越來(lái)越多樣化,對流行理念與正統常規的突破越來(lái)越多,衍生出奇特的效果。我們相信,非主流景觀(guān)設計的主張,一定能夠形成一批旅游業(yè)的標志性景觀(guān),為旅游景觀(guān)設計提供創(chuàng )新的理念與方法。
1、景觀(guān)主題化
“旅游景觀(guān)”之所以區別普通的景觀(guān)設計,在于旅游項目的景觀(guān),本身就是旅游吸引力的重要組成部分,甚至是最重要的部分,是項目的基礎或賣(mài)點(diǎn)。因此,旅游項目_的景觀(guān)設計,必須服務(wù)于旅游項目的“主題”定位,在主題整合下,形成項目的獨特吸引力,凸顯“獨特性賣(mài)點(diǎn)”,形成主題品牌。
這樣一種圍繞主題展開(kāi)景觀(guān)設計的方法和趨勢,我們稱(chēng)之為“景觀(guān)主題化”。
主題,是旅游項目整合的核心。任何旅游項目的運營(yíng),都需要進(jìn)行主題整合,形成鮮明的主題內容,樹(shù)立獨特性,并達到品牌的統一性和特色化??梢哉f(shuō),主題是品牌運作的基礎。沒(méi)有主題,旅游項目將會(huì )是一盤(pán)散沙。好的文化主題讓營(yíng)銷(xiāo)、管理運作人員可以不斷地挖掘和創(chuàng )新內涵和游憩項目,來(lái)充實(shí)整個(gè)旅游項目。而旅游項目設計,則需要通過(guò)主題定位,實(shí)現產(chǎn)品的整合。 #p#分頁(yè)標題#e#
強調在旅游項目策劃階段,開(kāi)展“景觀(guān)概念策劃”,在項目主題定位后,確定旅游景觀(guān)如何圍繞主題進(jìn)行設計。因此,主題化的景觀(guān)設計,可以有效地將主題通過(guò)景觀(guān)實(shí)現充分表現,達到吸引力的創(chuàng )造。
實(shí)際上,旅游項目的所有景觀(guān),從山門(mén)、游樂(lè )項目、標志性建筑到接待設施、休閑項目、引導系統等,都應該圍繞“主題”進(jìn)行展開(kāi),才能達到整體景觀(guān)的最佳效果。
2、景觀(guān)情境化
景觀(guān)情境化,就是讓景觀(guān)變成制造情境的手段,讓景觀(guān)成為體驗過(guò)程中的道具和工具。迪斯尼的童話(huà)世界,就是依靠情境化景觀(guān)打造出來(lái)的。
旅游業(yè)發(fā)展到今天,尤其強調體驗消費。在旅游項目設計中,要求用情境化的手法進(jìn)行。我們在旅游項目設計中,對旅游十要素“吃、住、行、游、娛、購、體、療、學(xué)、悟”的每個(gè)環(huán)節,都要圍繞“主題定位”展開(kāi),形成“情境氛圍”,達到游客在情境之中體驗和感悟的效果。
通過(guò)情境化設計,可以將自然與文化資源,轉變?yōu)槿诵曰挠^(guān)賞過(guò)程,轉變?yōu)榫哂形?,可使游客興奮的產(chǎn)品。
體驗,是旅途人生的核心,差異于城市工作和日常生活的體驗感悟,是游客追求的最高境界。游程中的角色體驗(新團隊中角色、參與目的地生活角色、情境中角色、戲劇化中的角色等),人與自然互動(dòng)體驗,征服或融入自然的體驗,回歸歷史的時(shí)空體驗,異域文化的體驗等等,構成對游客旅途人生的全面滿(mǎn)足。其中,趣味性是情境體驗中的通俗要素,主要包括志趣、情趣、童趣、風(fēng)趣、野趣等。
因此,游憩方式設計中,自始至終都要把握情境與體驗的設計。
景觀(guān)設計的情境化技術(shù),就像電影布景一樣,讓游客更容易地進(jìn)入角色狀態(tài),成為游憩過(guò)程的體驗者,獲得更加投入的情感體驗效果。設計的大量休閑建筑,就是營(yíng)造休閑氛圍的經(jīng)典,其中,最重要的技術(shù),就是舞臺美術(shù)的場(chǎng)景布置技術(shù)。
3、景觀(guān)生態(tài)化
休閑旅游項目,要求有高標準的生態(tài)和審美環(huán)境,這使得不符合生態(tài)和諧性要求的景觀(guān)設計,無(wú)法得到認同。相反,以生態(tài)和諧為特點(diǎn)的景觀(guān),形成綠色生態(tài),環(huán)保節能效應,是旅游景觀(guān)的基本要求。相應的景觀(guān)生態(tài)技術(shù),包括生態(tài)材質(zhì)運用,本土化值物配置,低耗能技術(shù)應用,綠色植物環(huán)境,環(huán)保材料與技術(shù)等等,對于旅游景觀(guān)設計特別重要。這就是景觀(guān)設計的“生態(tài)化趨勢”。
我們認為,隨著(zhù)“人與自然和諧共處”的理念進(jìn)一步深入,人們對“景觀(guān)”,尤其是“旅游景觀(guān)”,越來(lái)越強調生態(tài)模式,其中包括主題生態(tài)化、游樂(lè )生態(tài)化、藝術(shù)表現生態(tài)化三個(gè)方面的內容。 #p#分頁(yè)標題#e#
體現旅游景觀(guān)生態(tài)化的項目,有生態(tài)迷宮(花卉迷宮、果蔬迷宮、濕地迷宮、水景迷宮、樹(shù)林迷宮等)、森林氧吧和森林浴場(chǎng)、大型樹(shù)屋、大地藝術(shù)、空中花園等。把生態(tài)造景與生態(tài)游樂(lè )結合起來(lái),用綠色植物進(jìn)行造景,用綠色植物制造游樂(lè )項目,用綠色環(huán)境打造游憩模式。
旅游景觀(guān)的主題生態(tài)化,可以在大量的生態(tài)旅游項目中看到,比如生態(tài)公園、綠色建筑等。我們最近設計的“生態(tài)游樂(lè )園”,更把景觀(guān)生態(tài)化和生態(tài)游樂(lè )化的理念推進(jìn)到了極致。
所謂生態(tài)樂(lè )園,就是以生態(tài)環(huán)境和綠色植物為基礎,打造游樂(lè )項目,形成植物環(huán)境的游樂(lè )園。我們認為,世界游樂(lè )園發(fā)展的趨勢,應該從“設施游樂(lè )園――機械樂(lè )園”,發(fā)展到“虛擬世界的情境夢(mèng)幻樂(lè )園――迪斯尼樂(lè )園等”,再到“生態(tài)游樂(lè )園”。隨著(zhù)休閑與度假旅游的發(fā)展,對于純粹機械式游樂(lè ),已經(jīng)形成了很大的抵抗思潮,而生態(tài)的、環(huán)境優(yōu)秀的景區,才是發(fā)展的方向。
我們認為,迪斯尼樂(lè )園采用化工材料制造的虛假環(huán)境,包括大樹(shù)樹(shù)屋、碼頭、小鎮、城堡、叢林等等,非常虛假,非常不符合生態(tài)原則,不符合未來(lái)旅游景觀(guān)發(fā)展的趨勢。生態(tài)樂(lè )園,包括原生態(tài)自然資源的樂(lè )園、人工生態(tài)的樂(lè )園,以及原生態(tài)文化形成的游樂(lè )園,都將成為迪斯尼的替代產(chǎn)品,成為未來(lái)主題游樂(lè )園的發(fā)展方向。
以生態(tài)綠色植物作為藝術(shù)創(chuàng )作中的表現基礎和手段,形成了大量的新興時(shí)尚發(fā)展,其中,植物造景的大地藝術(shù),植物雕塑,垂直坡面綠化及景觀(guān)化等等,非常具有旅游景觀(guān)沖擊力,形成了旅游景觀(guān)中藝術(shù)表現的生態(tài)化趨勢。
旅游景觀(guān)生態(tài)化的技術(shù)基礎:第一,生態(tài)董事長(cháng)兼總經(jīng)理徐建中研究員的“巖石邊坡生態(tài)護坡工程技術(shù)及坡面生態(tài)景觀(guān)設計技術(shù)”;第二,大量生態(tài)游樂(lè )項目設計的儲備。
4、景觀(guān)游樂(lè )化
“景觀(guān)游樂(lè )化”是將風(fēng)景區中的功能型消費建筑景觀(guān),融入游樂(lè )化的趣味,使得功能型建筑具備更強的吸引力。機構目前已在經(jīng)營(yíng)的實(shí)例“寧夏蘭一山莊”,因為餐廳和總統套房的景觀(guān)打造中融入了很強游樂(lè )化的趣味性,使得來(lái)吃飯和住宿的游客,不太介意食物的口味,而更在意消費的環(huán)境,愿意付出普通消費一到二倍的價(jià)格,成為當地的時(shí)尚消費場(chǎng)所。城堡、船屋的設計(見(jiàn)圖片)是景觀(guān)游樂(lè )化的代表。
景觀(guān)游樂(lè )化的技術(shù)基礎:
第一,總策劃師陳世才教授關(guān)于游樂(lè )項目景觀(guān)化開(kāi)發(fā)的系列創(chuàng )新設計,包括:景觀(guān)迷宮、碟屋游樂(lè )、綜合包間游樂(lè )等;
第二,北京規劃設計院關(guān)于非主流景觀(guān)設計的大量探索,包括大漠客棧、蘑菇游戲坊、船屋等等。 #p#分頁(yè)標題#e#
5、景觀(guān)動(dòng)感藝術(shù)化
我們認為,很多作為觀(guān)光產(chǎn)品的項目設計,應該加入“動(dòng)感藝術(shù)”的手段。因為動(dòng)感藝術(shù)具有很強的表現力和震撼力,可以使游客與場(chǎng)景、情境很好地互動(dòng)。
(1)動(dòng)感、動(dòng)感游樂(lè )與動(dòng)感藝術(shù)
動(dòng)感概念:
“動(dòng)感”是一個(gè)時(shí)尚詞匯,是在原本靜態(tài)的項目中,引入鮮活的、互動(dòng)的、動(dòng)態(tài)的主觀(guān)感受。引入“動(dòng)感”,成為對傳統靜態(tài)產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng )新的一個(gè)有效手段。
我們的游憩方式設計和景觀(guān)設計,也在“動(dòng)感”理念下,找到了突破的方向:“動(dòng)感藝術(shù)游憩模式”與“動(dòng)感藝術(shù)景觀(guān)設計”,我們希望能把握這一創(chuàng )新思維,為旅游與娛樂(lè )業(yè)創(chuàng )造出新的產(chǎn)品。
動(dòng)感游樂(lè ):
最能表現動(dòng)感的旅游項目,是游樂(lè )娛樂(lè )型項目。動(dòng)感形態(tài)的游樂(lè )項目非常多,電子、民俗文化、街舞、馬戲等等,都深受游客歡迎。游樂(lè )場(chǎng),是動(dòng)感游樂(lè )的集中之地。
動(dòng)感藝術(shù):
動(dòng)態(tài)的藝術(shù)形式非常多,而且在不斷創(chuàng )新。
戲劇、電影、馬戲、雜技等傳統的表演藝術(shù)、行為藝術(shù),都是典型的動(dòng)態(tài)藝術(shù)形式,但不是我們今天講的動(dòng)感藝術(shù)。
動(dòng)感藝術(shù),不是強調藝術(shù)的動(dòng)態(tài)形式,而是強調藝術(shù)中觀(guān)眾與表演者的互動(dòng),強調運動(dòng)過(guò)程本身的體現,強調觀(guān)眾主觀(guān)上參與運動(dòng)的感受。
我們在旅游項目設計過(guò)程中發(fā)現,動(dòng)感藝術(shù)設計的理念可以很好地實(shí)現游憩方式創(chuàng )新與藝術(shù)景觀(guān)設計之間的整合,形成一種“動(dòng)感藝術(shù)游憩”的全新樂(lè )趣。
(2)動(dòng)感藝術(shù)設計
表演藝術(shù)的動(dòng)感設計:
戲劇、電影、馬戲、雜技等傳統的表演藝術(shù),其發(fā)展正在與郊野化的趨勢相互融合,張藝謀的山水實(shí)景劇“印象劉三姐”,就是戲劇業(yè)動(dòng)感藝術(shù)設計的經(jīng)典代表。
我們在北京房山旅游節的策劃中,提出了“郊野劇”創(chuàng )意。郊野劇,就是在郊野之中,開(kāi)展戲劇化的演藝活動(dòng)。以山水大地為舞臺,使用實(shí)景道具,吸納觀(guān)眾游客參與,把戲劇化的舞臺搬到景區山水之中,同時(shí),把戲劇變成了共同參與的游樂(lè )。
一個(gè)“秀”字,最好的體現了生活藝術(shù)化、營(yíng)銷(xiāo)娛樂(lè )化、表演動(dòng)感化的趨勢,形成了動(dòng)感藝術(shù)設計發(fā)展的巨大市場(chǎng)。
表演藝術(shù)的動(dòng)感設計,主要形成了三個(gè)突破:
第一,舞臺與場(chǎng)景的室外開(kāi)放突破
舞臺與布景,在高雅的戲劇藝術(shù)發(fā)展中,一直局限于室內封閉環(huán)境。游樂(lè )型、娛樂(lè )型、大眾型戲劇化表演,吸收了戲劇場(chǎng)景將觀(guān)眾代入戲劇角色的手法,由突破封閉空間的限制,進(jìn)而突破舞臺局限,使公園、街道、山水間的空曠地、水面等等,都能作為舞臺??梢哉f(shuō),舞臺無(wú)處不在。 #p#分頁(yè)標題#e#
舞臺布景,是戲劇情境化的重要基礎,但舞臺的變化,使背景變成了現實(shí)的場(chǎng)景,
而現實(shí)場(chǎng)景的大背景,形成了戲劇真實(shí)背景,農村題材、異國題材、童話(huà)題材、城市題材、民俗題材等等,反而有了更生動(dòng)的基礎。另一方面,觀(guān)眾參與戲劇化的活動(dòng),已經(jīng)有了更大的情境化保障――自我投入的角色扮演,這樣的動(dòng)力,對布景的要求反而降低了。
第二,道具的現實(shí)化與景觀(guān)道具化的突破
旅游項目的民俗表演,往往在真實(shí)的民居中,所有的道具都是真實(shí)的家庭用品。
主題公園則正好相反,所有的景觀(guān),都變成了戲劇的道具,隨時(shí)發(fā)生在你身邊的表演,都把景觀(guān)_、品用作道具,比如民俗村中的農具,就是典型的景觀(guān)裝飾。
第三,觀(guān)眾與演員互動(dòng)的突破
我們在經(jīng)營(yíng)浮梁古城縣衙的時(shí)候,自創(chuàng )了“我審潘金蓮”的戲劇化項目。游客在路上就被導游鼓動(dòng),到了浮梁縣衙一定要審潘金蓮,游客喜歡景區服務(wù)員表演的審案,但更迫不及待地要自己表演,效果非常好。
靜態(tài)藝術(shù)的動(dòng)感設計:
可以說(shuō),絕大多數景觀(guān)設計,是靜態(tài)的設計。對靜態(tài)藝術(shù)進(jìn)行動(dòng)感設計,是藝術(shù)中一直存在的現象和創(chuàng )意沖動(dòng)。比如,讓雕塑很“動(dòng)感”,是雕塑發(fā)展的主流方向之一,青島“五月的風(fēng)”是一個(gè)典型。
動(dòng)感化,是指對于觀(guān)眾主觀(guān)上產(chǎn)生的效果。整體的動(dòng)感,可以用局部的活動(dòng)化來(lái)帶動(dòng),比如,加一個(gè)風(fēng)輪,設一個(gè)轉子等;可以用流水帶動(dòng)環(huán)境的動(dòng)感效果;可以用背景的可動(dòng)性,形成整體的動(dòng)感。
聲音、光效果也是形成動(dòng)感的輔助手段。光影的動(dòng)感設計,簡(jiǎn)單又有吸引力,在燈飾中很出眾。
國際上有一種“三維空中動(dòng)感成像”的技術(shù),可以在空中形成一個(gè)三維運動(dòng)的立體圖像,比如一條游動(dòng)的魚(yú)。我們在綿陽(yáng)“夢(mèng)幻科技城”項目中設計了這一景觀(guān),希望成為夢(mèng)幻科技的代表。
“立體動(dòng)感街畫(huà)”,是一個(gè)非常震撼的創(chuàng )新。我們在“動(dòng)感藝術(shù)地帶”中,使用了一批美國的圖畫(huà),效果非常好。其最大的特點(diǎn),是僅僅使用平面手法,創(chuàng )造出引人人勝的立體空間效果。
行為藝術(shù)與行為藝術(shù)化設計:
行為藝術(shù)具有很強的動(dòng)感特質(zhì)。行為的藝術(shù)化,具有更大的商業(yè)使用價(jià)值。比如,我們在“動(dòng)感藝術(shù)地帶”中,設計了人體雕塑,以真人扮演不同的角色,在公園內形成可以活動(dòng)的雕塑,并不斷豐富鮮活的造型,成為一道道風(fēng)景。
服務(wù)人員的服裝、語(yǔ)言、動(dòng)作的藝術(shù)化,是最有震撼力的運用。我們曾經(jīng)策劃過(guò)一個(gè)“江湖”項目,是一個(gè)起義軍的寨子,要求進(jìn)入寨子之后,服務(wù)人員全部穿江湖裝,使用“經(jīng)典黑話(huà)”,游客每人一本“江湖手冊”,使游客完全融人戲劇化場(chǎng)景中。 #p#分頁(yè)標題#e#
(3)動(dòng)感藝術(shù)游憩
以動(dòng)感藝術(shù)為主題或主要造景手段,形成的游憩方式,我們稱(chēng)之為“動(dòng)感藝術(shù)游憩”。德陽(yáng)的“動(dòng)感藝術(shù)地帶”就是一個(gè)經(jīng)典案例。
動(dòng)感藝術(shù)游憩,可以分為觀(guān)賞型、參與型、劇場(chǎng)型、游樂(lè )場(chǎng)型四種。
立體動(dòng)感街畫(huà)、人體雕塑,是觀(guān)賞型;涂鴉、手工藝制作是參與型;印象劉三姐、縣衙審案是劇場(chǎng)型;街舞、狂歡游行是游樂(lè )場(chǎng)型。
綜合運用不同類(lèi)型的動(dòng)感藝術(shù)游憩,創(chuàng )新設計游憩方式,可以為旅游項目提供獨特的游憩樂(lè )趣和游客吸引力。
我們提倡情境化、娛樂(lè )化、體驗化的游憩方式設計,動(dòng)感藝術(shù)是最具有表現力的方式。
動(dòng)化技術(shù)基礎:
第一,的動(dòng)感藝術(shù)人才庫及數據庫;
第二,北京規劃設計院的影視城及影視布景專(zhuān)業(yè)技術(shù)。
1、景區山門(mén)設計
2、游客中心設計
3、游客導引與標示系統設計
4、休憩節點(diǎn)設計
5、觀(guān)賞型園藝設計
6、游樂(lè )型園藝設計
7、休閑園林設計
8、作為吸引核的旅游標志性景觀(guān)設計
9、景區購物點(diǎn)設計
10、游步道設計
11、旅游景觀(guān)公路及專(zhuān)用公路設計
12、旅游燈光藝術(shù)設計
13、自然保護區域建筑景觀(guān)設計
14、度假村景觀(guān)設計
15、度假別墅設計
16、主題酒店設計
17、主題餐飲設計
18、溫泉度假村設計
19、高爾夫綠化園藝設計
20、體育休閑運動(dòng)場(chǎng)所景觀(guān)設計
21、商業(yè)休閑步行街景觀(guān)設計
22、中央游憩區景觀(guān)設計
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